Aktuelles
RSS-Feed abonnierenFAZ | Wie die Brettspielbranche über KI diskutiert
Wie viel Künstliche Intelligenz darf in einem Brettspiel stecken? Das wird auf der Messe „Spiel“ in Essen diskutiert. Illustratoren kritisieren Verlage, die auf generative Bilder setzen. Diese argumentieren mit hohen Kosten. Die SAZ setzt sich dafür ein, dass keine Inhalte ohne Erlaubnis und ohne Honorar für die Autoren von KI-Systemen verwertet werden dürfen.
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Tagesschau24 | Brettspiele - ein Gewinn für die Demokratie
Brettspiele sind längst mehr als Zeitvertreib. Sie können etwa Demokratiefähigkeit, soziale Kompetenz und sogar psychische Stabilität fördern, sagen Experten. Sie fordern deshalb, Brettspiele kultur- und bildungspolitisch ernster zu nehmen – ein Standpunkt, den auch die SAZ seit langem einnimmt.
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Tagesschau24 | Warum wir alle mehr spielen sollten
Brettspiele sind mehr als ein Zeitvertreib – sie sind gut fürs Gehirn und das Sozialleben und sind laut UNESCO "eine generationsübergreifende Praxis, bei der Menschen in verschiedenen sozialen Kontexten gemeinsam spielen, um Gemeinschaft zu fördern und Wissen weiterzugeben." Dazu äußern sich mehrere Fachleute und Wissenschaftler.
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Information für ALLE Spieleautor*innen zur Bibliothekstantieme
Um allen Spieleautor*innen die Teilhabe an der Bibliothekstantieme zu ermöglichen, stellt die SAZ jetzt ihren Leitfaden für das notwendige Prozedere bei der VG WORT nicht nur ihren Mitgliedern zu Verfügung. Im Leitfaden sind alle Details zum Abschluss eines Wahrnehmungsvertrags mit der VG WORT und zur Titelmeldung enthalten.
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LUCCA Games Award - Board Game Designer of the year
Paolo Mori ist der Gewinner des Preises Board Game Designer of the Year 2026 beim italienischen Festival Lucca Comics & Games.
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kulturgutSPIEL.de | Reiner Knizias Erwartungen an Verlage ... und mehr
Reiner Knizia, der dieses Jahr das Triple in den Auszeichnungen der Jury Spiel des Jahres voll gemacht hat, verrät seinen Ärger über manche unprofessionelle Verlage, über sich selbst als Mensch und Spieleautor, über seinen internationalen Blick auf die Entwicklung von Spielen sowie über seine liebsten Spiele.
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Für alle Ewigkeit: Olaf Zimmermann zu Lücken in der Sammlungstätigkeit der DNB
Olaf Zimmermann, GF des Deutschen Kulturrats, fordert, dass dringend noch Lücken bei der Sammlungstätigkeit der Deutschen Nationalbibliothek geschlossen werden müssen. Dass die DNB z. B. keine Spiele sammelt, ob physisch oder digital, ist ein Fehler, der vom Gesetzgeber schnellstens korrigiert werden muss.
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Hippodice Autorenwettbewerb 2027 ist gestartet
Die Bewerbungsphase für den Hippodice Autorenwettbewerb 2027 hat begonnen. Bis zum 5. September 2026 können unveröffentlichte Prototypen einreichen. Die Bewerbung erfolgt digital über das Bewerbungsformular. Von den besten Spielideen werden dann Prototypen angefordert.
Mehr Infos unter: Hippodice Autorenwettbewerb
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DLF Kultur | Forschungsprojekt will mit Brettspielen Wissenschaft vermitteln
Ein Forschungsprojekt der Universitäten Bonn und Berlin will Brettspiele nutzen, um komplexe wissenschaftliche Themen einem breiten Publikum näherzubringen. Gefördert wird das Projekt von der Heidelberger Klaus Tschira Stiftung.
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WHO | Gesellschaftsspiele als Mittel zur Vorbeugung von Demenz empfohlen
Die Weltgesundheitsorganisation hat ihre Richtlinie zur "Risikominderung hinsichtlich kognitiver Beeinträchtigungen und Demenz" aktulalisiert und nun das Spielen von Brettspielen empfohlen.
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Spiel des Jahres 2026: Preisträger
„Spiel des Jahres 2026“ ist Dito! von Martin Ang (Game Factory), zum „Kennerspiel des Jahres 2026“ wurde Rebirth von Reiner Knizia (Frosted Games / Mighty Boards) gekürt. Den Preis "Kinderspiel des Jahres 2026" erhielt Die Insel der Mookies von Florian Sirieix (Kosmos / Scorpion Masqué).
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Rückblick Spieleautor*innen-Treffen in Göttingen 2026
Am 06. und 07. Juni 2026 fand das 44. Spieleautor*innen-Treffen in Göttingen statt. Etwa 350 Menschen kamen in die Sheddachhalle, an knapp 160 Tischen wurden Prototypen präsentiert und von über 80 Verlagsvertretern von 40 Verlagen begutachtet.
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Archiv: Nachrichten, Publikationen, Berichte, Pressespiegel
Unser Archiv reicht bis ins Jahr 2004 zurück: zurückblättern lohnt sich.