Klaus Fischer


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Deutschland
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Focus of my activities as game author

  • Advanced player games


My motto in game development

Ich entwickle Spiele mit ökonomischem Kern bzw. Mechanismus bevorzugt mit einem historischen Hintergrund. Ich habe erst 2016 begonnen mein erstes Spiel zu entwickeln. Der Prototyp heisst "Gründerzeit". Gründerzeit ist ein Wirtschaftsstrategiespiel, bei dem die Spieler Finanzierungsentscheidungen historischer Banken nach der Proklamation des deutschen Reiches in der Zeit ab 1871 treffen.

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