Daniel Bahr

Daniel Bahr sagt von sich selbst, dass er schon immer von Spielen fasziniert war. Bei seiner Tätigkeit als freiberuflicher Motion Designer standen jedoch zunächst die digitalen Spiele in seinem Fokus, bevor er über ein Kennerspiel des Jahres auch zur analogen Seite der Spiele kam.  Storytelling und Visualität spielen in seinen Prototypen eine große Rolle und werden bei jeder neuen Spielidee von Anfang an mitgedacht und mit dem Thema und der Mechanik des Spiels verwoben.