SZ: Spielen ist die halbe Arbeit

Auf der Suche nach Motivationsstrategien entdecken immer mehr Unternehmen, dass sich der menschliche Spieltrieb nutzen lässt, um Arbeitsabläufe effizienter zu gestalten. Das Schlagwort heißt "Gamification". Im Zuge der Digitalisierung ist es einfach geworden, Arbeitsschritte minutiös zu erfassen und eintönige Tätigkeiten durch virtuelle Animationen aufzupeppen. Datenschützer sehen die damit verbundene Rundum-Überwachung jedoch kritisch. Sebastian Jannasch untersucht diese Entwicklung in seinem Artikel in der Süddeutschen Zeitung vom 23. Juli 2016.

Link zum Beitrag

Go back