Stefan Diddens
Stefan Diddens entwickelt Spiele mit dem Blick eines Mathematikers – und dem Herzen eines begeisterten Mitspielers. Der studierte Mathematiker und heutige Softwareentwickler beschäftigt sich seit vielen Jahren mit Systemen, Regeln und der Frage, wie komplexe Zusammenhänge verständlich und intuitiv erfahrbar werden können. Irgendwann verlagerte sich dieser Blick ganz selbstverständlich vom Bildschirm an den Spieltisch.
Er entwickelt Spiele, die analytisches Denken mit Atmosphäre, Interaktion und emotionalen Spielerlebnissen verbinden. Dabei interessiert ihn weniger die reine Mechanik als das Erlebnis, das am Tisch entsteht: gemeinsames Lachen, kleine Geschichten zwischen den Spielzügen oder Momente, über die noch gesprochen wird, wenn die Partie längst vorbei ist.
Auf dem Weg dahin verbringt Stefan Diddens einen bemerkenswerten Teil seiner Freizeit damit, aus Pappe, Würfeln und spontanen Einfällen Dinge zusammenzubauen, von denen er zunächst selbst nicht genau weiß, ob sie genial oder völlig absurd sind. Denn er hat irgendwann beschlossen, nicht mehr nur zu denken, sondern einfach mal zu machen.