Aktuelles

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Ulrich Blum hat das Brettspiel Minecraft Builders & Biomes entwickelt. Er hat sich dabei auf die Stärken des analogen Mediums konzentriert, Minecraft–Kernprinzipien gesucht und nach den Emotionen, die diese auslösen. Ein Entwicklertagebuch.


Die befristete Reduzierung des Mehrwertsteuersatzes von 7% auf 5% auf Lizenzhonorare betrifft alle Spieleautor*innen in Deutschland, die umsatzsteuerpflichtig sind. Letztlich sind die Verlage in der Pflicht, das vorschriftsgemäß umzusetzen, aber Bescheid zu wissen, kann nicht schaden.


In seiner Sendereihe "Einfach Genial" stellt der MDR den Spieleautor Paul Schulz aus Greifswald vor, der 2017 das Spieleautoren-Stipendium gewann und sich nun über sein erstes veröffentlichtes Spiel freut. Dabei gibt er Einblick in die Entwicklungsarbeit eines Spieleautoren und zeigt, wie wichtig Emotionen im Spiel sind.


Auf seinem Spieleblog "Du bis dran" beschäftigt sich der Göttinger Spieleautor Hilko Drude mit dem Thema "Black Lives Matter" und der Frage, ob sich Spieleautor*innen und Spielemedienschaffende hier überhaupt positionieren sollen und wie sie sich damit auseinandersetzen können.


Die Spielwarenmesse® veröffentlichte auf ihrer Website eine Zusammenfassung der Aktivitäten rund um das geplante Haus des Spielens als wesentlicher Bestandteil der Bewerbung Nürnbergs zur Kulturhauptstadt Europas 2025. Ein zentrales Element bleibt dabei das Deutsche Spielearchiv Nürnberg.


Interview mit Digitalmanager Marco Hein der Ravensburger AG, der die Digitalisierung als integralen Gesamtprozess betrachtet, der sich in vielen Verlagsprodukten wiederfindet, aber auch alle unternehmerischen Bereiche durchzieht.


Er spielt jeden Tag. Er testet, grübelt und verbessert: Reiner Knizia ist professioneller Spieleautor – und seit Jahrzehnten einer der erfolgreichsten. Im Gespräch erklärt er, was ein gutes Spiel ausmacht und wie er als Spieleautor arbeitet.


Die Corona Pandemie führt zu vielfältigen kreativen und insbesondere digitalen Aktivitäten: Die Stadtbibliothek Tempelhof-Schöneberg bietet zusammen mit der Spieleautorin Anja Wrede zwei neue Online-Workshops an, bei denen das Spielen im Vordergrund steht und für einen fröhlichen Austausch sorgen wird.


Der Verein „Spiel des Jahres“ gab heute die Nominierungen und Empfehlungslisten für das Spiel des Jahres, das Kinderspiel des Jahres und das Kennerspiel des Jahres bekannt.


Julia Zerlik vom Internet-Videoportal spiel doch mal ...! sprach Anfang Februar 2020 auf der Spielwarenmesse in Nürnberg mit Christian Beiersdorf, Geschäftsführer der SAZ, über die Ziele und Erfolge der SAZ als Interessenvertretung der Spieleautor*innen sowie über seine Aufgaben als Geschäftsführer.


Leider sehen wir uns in Absprache mit der Stadt Göttingen und der Lokhalle gezwungen, die Veranstaltung aufgrund der Corona-Pandemie und den absehbar gültigen Verordnungen zum Schutz vor Neu-Infektionen abzusagen.


Experten und Wissenschaftler aus der ganzen Welt diskutierten über Brettspiele als Triebkräfte des Wandels in Bildung und Gesellschaft; das mögliche Potenzial von Spielen, ein Kernmedium für informelle und auch formale Bildungskontexte zu werden sowie über Studien, die belegen, dass Brettspiele intelligenter machen.


Archiv: Nachrichten, Publikationen, Berichte, Pressespiegel

Unser Archiv reicht bis ins Jahr 2004 zurück: zurückblättern lohnt sich.