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    <title>Publikationen, Berichte, Pressespiegel</title>
    <description>Publikationen, Berichte, Pressespiegel der Spiele-Autoren-Zunft e. V.</description>
    <link>http://www.spieleautorenzunft.de/</link>
    <language>de</language>
    <pubDate>Sat, 12 May 2012 20:24:00 +0200</pubDate>
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      <title>Radio Bremen: Zum Frühstück bei Friedemann Friese, Spieleerfinder</title>
      <description><![CDATA[<p>Funkhaus-Europa-Reporter Cengiz Tarhan hat sich mit dem Spieleautor und Verlager Friedemann Friese, der seine Leidenschaft zum Beruf gemacht hat, zum Frühstück getroffen. Der Beitrag wurde am 12. Mail 2012 bei Radio Bremen gesendet.</p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.radiobremen.de/funkhauseuropa/serien/zum_fruehstueck_bei/fruehstueck1138.html">Link zum Beitrag</a></p>]]></description>
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      <pubDate>Sat, 12 May 2012 20:24:00 +0200</pubDate>
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      <title>DIE ZEIT: Wir sind die Urheber — Aufruf</title>
      <description><![CDATA[<p>Mit einem in der Wochenzeitung DIE ZEIT dokumentierten Aufruf gegen den  Diebstahl geistigen Eigentums sprechen sich 100 Autoren und Künstler für  die Stärkung des Urheberrechts aus.</p> <p><em>"Mit Sorge und Unverständnis verfolgen wir als Autoren und Künstler die  öffentlichen Angriffe gegen das Urheberrecht. Das Urheberrecht ist eine  historische Errungenschaft bürgerlicher Freiheit gegen feudale  Abhängigkeit, und es garantiert die materielle Basis für individuelles  geistiges Schaffen. ...."</em></p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.zeit.de/2012/20/Aufruf-Urheberrecht">Link zum ZEIT-Artikel</a> vom 10.05.2012</p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.wir-sind-die-urheber.de/">Link zur Website der Organisatoren mit Unterschriftsmöglichkeit </a>— auch SpieleautorInnen sollten diese Möglichkeit nutzen</p>]]></description>
      <link>http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-berichte/items/die-zeit-wir-sind-die-urheber-aufruf.html</link>
      <pubDate>Thu, 10 May 2012 18:59:00 +0200</pubDate>
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      <title>Deutschlandfunk: Der König der Spiele</title>
      <description><![CDATA[<p>In der Sendereihe <em>Corso </em>berichtete Thomas Senne im <em>Deutschlandfunk </em>am 03.05.2012 über die Ausstellung "Top Secret" des Deutschen Spieelarchivs Nürnberg, die Alex Randolph gewidmet ist, der am 04. Mai 90 Jahre alt geworden wäre.</p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.dradio.de/dlf/sendungen/corso/1746553/">Link zum Beitrag</a></p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.museen.nuernberg.de/spielearchiv/veranstaltungen.html#topsecret">Link zum Deutschen Spielearchiv Nürnberg</a></p> <p>Weitere Pressemeldungen zur Ausstellung: <a href="http://www.nordbayern.de/nuernberger-zeitung/nuernberg-region/spielearchiv-nurnberg-wurdigt-alex-randolph-1.2042887">Nürnberger Zeitung</a>,</p>]]></description>
      <link>http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-berichte/items/deutschlandfunk-der-koenig-der-spiele.html</link>
      <pubDate>Fri, 04 May 2012 10:02:00 +0200</pubDate>
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      <title>SPIEGEL online: Warum Römer mit dem Knochenturm würfelten</title>
      <description><![CDATA[<p>Die diesjährige Konferenz von Board Game Studies fand vom 17. bis 21. April in Haar statt. Markus Böhm berichtet am 21.04.2012 auf <em>SPIEGEL ONLINE</em> über die Inhalte und die engagierten Teilnehmer, die der menschlichen Spielkultur und den verschiedensten Ausformungen von Brett- und Würfelspielen historisch auf den Grund gehen.</p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,828722,00.html#ref=rss">Link zum Artikel</a></p>]]></description>
      <link>http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-berichte/items/spiegel-online-warum-roemer-mit-dem-knochenturm-wuerfelten.html</link>
      <pubDate>Sun, 22 Apr 2012 20:28:00 +0200</pubDate>
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      <title>SPIEGEL online: Dokumentarfilm &quot;Going Cardboard&quot;</title>
      <description><![CDATA[<p>Deutscher Exportschlager Brettspiel: In den Vereinigten  Staaten&nbsp;gilt "German-style games" inzwischen als Gütesiegel.  Aufbauspiele wie "Die Siedler von Catan" haben einen Brettspiel-Boom  ausgelöst. Die englischsprachige Dokumentation "Going Cardboard" zeigt, wie im Web  Analogspiele populär wurden.</p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,826864,00.html">Link zum Spiegel-Artikel</a> vom 18.04.2012 von Hendrik Breuer</p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.boardgamemovie.com/">Link zur Seite des Dokumentarfilms</a> mit Bestellmöglichkeit ($ 33,95)</p> <p>In diesem Zusammenhang noch der Hinweis auf einen anderen Dokumentarfilm, der die amerkanische Spiele- und Spielzeugerfinderszene sowie das dazugehörige Business in den Mittelpunkt stellt: <a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.theplaymakers.com/FILMS/ABOUT.html">TOYLAND</a></p>]]></description>
      <link>http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-berichte/items/spiegel-online-dokumentarfilm-going-cardboard.html</link>
      <pubDate>Wed, 18 Apr 2012 14:01:00 +0200</pubDate>
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      <title>FAZ: Die Piraten verstehen nicht — Es geht hier um Menschenrechte</title>
      <description><![CDATA[<p>Agnes Krumwiede, kulturpolitische Sprecherin der Grünen im deutschen Bundestag, selbst ausgebildete Konzertpianistin, bringt in der aktuellen Debatte um eine Reform des Urheberrechts die Probleme klar und verständlich auf den Punkt. Kompliment, Frau Krumwiede!</p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/debatten/gruenen-politikerin-zum-urheberrecht-die-piraten-verstehen-nicht-es-geht-hier-um-menschenrechte-11719715.html">Link zum Beitrag</a> in der FAZ vom 16. April 2012</p>]]></description>
      <link>http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-berichte/items/faz-die-piraten-verstehen-nicht-es-geht-hier-um-menschenrechte.html</link>
      <pubDate>Tue, 17 Apr 2012 15:54:00 +0200</pubDate>
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      <title>Handelsblatt: Mein Kopf gehört mir - Über 160 Statements zum Urheberrecht</title>
      <description><![CDATA[<p><img style="float: left; margin: 0px 3px;" title="tl_files/files/publikationen-de/Mein Kopf gehoert mir.jpg" src="http://www.spieleautorenzunft.de/tl_files/files/publikationen-de/Mein Kopf gehoert mir.jpg" alt="tl_files/files/publikationen-de/Mein Kopf gehoert mir.jpg" width="200" height="190" /></p> <p>Das <em>Handelsblatt </em>veröffentlichte am 06. April 2012 in einer ausführlichen Dokumentation mehr als 160 Stellungnahmen von Vertretern aus Kunst, Medien, Wirtschaft, Wissenschaft und  Politik, die sich für die Aktion „Mein Kopf gehört mir“ zu Wort  gemeldet haben. Ein Teil der Dokumentation ist auch online veröffentlicht.</p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.handelsblatt.com/meinung/kommentare/mein-kopf-gehoert-mir-ueber-160-statements-zum-urheberrecht/6484234.html">Link zum Handelsblatt</a></p> <p>© Handelsblatt</p>]]></description>
      <link>http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-berichte/items/handelsblatt-mein-kopf-gehoert-mir-ueber-160-statements-zum-urheberrecht.html</link>
      <pubDate>Fri, 06 Apr 2012 18:34:00 +0200</pubDate>
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      <title>SZ: Lob der Content-Mafia</title>
      <description><![CDATA[<p>Konstantin Wegner, Rechtsanwalt und Justiziar des Dt. Börsenvereins/LV Bayern, setzt sich in der Süddeutschen Zeitung vom 04. April 2012 pointiert mit der gegenwärtigen Urheberrechtsdebatte und den Kritikern des gültigen Urheberrechts auseinander: "Das Urheberrecht behindert Freiheit und Kreativität? Das ist  populistischer Unsinn. Gerade der rechtliche Schutz schafft Anreize für  kreatives Wirken - und sichert, dass Künstler selbst entscheiden können,  zu welchen Bedingungen sie ihre Werke veröffentlichen."</p> <p>Auch wenn Spiele zur Zeit noch kaum betroffen sind — die Zunahme an Apps und das weitere Voranschreiten der Digitalisierung zwingt uns, diese Diskussion im Auge zu behalten und uns solidarisch für die Verteidigung des Urheberrechts einzusetzen.</p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.sueddeutsche.de/digital/urheberrechtsdebatte-lob-der-content-mafia-1.1325806">Link zum Beitrag</a></p>]]></description>
      <link>http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-berichte/items/sz-lob-der-content-mafia.html</link>
      <pubDate>Wed, 04 Apr 2012 18:52:00 +0200</pubDate>
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      <title>Board Games — a Growing Trend in China</title>
      <description><![CDATA[<p>Der Artikel von Chen Chen auf der Website von <em>China Decodes</em> ist schon vom Oktober 2010, aber er gibt einen guten Einblick in den wachsenden Markt in China. Richard Gottlieb von <em>Global Toy News</em> verlinkte diesen Artkel in seinem eigenen Blog vom 7. März 2012 zum gleichen Thema.</p> <p> <a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.chinadecoded.com/2010/10/01/board-games-%E2%80%93-a-growing-trend-in-china/">Link zu China Decoded</a><br /> <a href="http://www.globaltoynews.com/2012/03/board-games-in-china-.html">Link zu Global Toy News</a></p> <p><a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://www.google.de/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=board+games+in+china&amp;source=web&amp;cd=18&amp;ved=0CNoBEBYwEQ&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ft.com%2Fcms%2Fs%2F0%2Fc61b9a42-0eb5-11e0-9ec3-00144feabdc0.html&amp;ei=oCJiT-aMBeeo4gTY_-XwBw&amp;usg=AFQjCNF-PJbsC7_hxVkN2waFQ3RnpQA1mg">Noch ein (älterer) Bericht aus Shanghai</a></p>]]></description>
      <link>http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-berichte/items/board-games-a-growing-trend-in-china-374.html</link>
      <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 09:30:00 +0100</pubDate>
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      <title>Neuerscheinung: Spielend Kunst verstehen lernen</title>
      <description><![CDATA[<p>KUNSTSPIELE - Spielend Kunst verstehen lernen, ein bunt bebildertes Taschenbuch für Kunst- und  MuseumspädagogInnen, ist soeben im <em>Wochenschau Verlag</em> erschienen. </p> <p>Der  Autor Alfred Czech ist selbst Museumspädagoge und Lehrbeauftragter für  Kunstpädagogik an der Universität München. Er stellt in seinem Buch  museumspädagogische Spiele für Kinder und Erwachsene vor, die Lust  machen Kunst zu erkunden. Der Autor präsentiert Erkundungs,- Karten,-  Gestaltungs,- Informations-, und Gesellschaftsspiele ...</p> <p>Daniela Ramisch stellt auf dem Portal <a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://erwachsenenbildung.at/aktuell/nachrichten_details.php?nid=6036">erwachenenbildung.at</a> das Buch aus dem <em>Wochenschau Verlag</em> ausführlich vor.</p> <p>Die Verlagsinformation finden Sie <a onclick="window.open(this.href); return false;" href="http://erwachsenenbildung.at/aktuell/nachrichten_details.php?nid=6036">hier</a>.</p>]]></description>
      <link>http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-berichte/items/neuerscheinung-spielend-kunst-verstehen-lernen.html</link>
      <pubDate>Wed, 14 Mar 2012 10:29:00 +0100</pubDate>
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