Profiles of Game Designers
Below we show profiles of SAZ members to introduce you game designers personally and also to promote contacts within the SAZ. Each member is responsible himself for determining whether and with which information he releases a profile for the public or for members only. At the bottom of the page you will find a search function, if required.
A list of games and members who were successful last year with awards and prizes, you can find here (PDF download 222 KB).
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Jürgen Teunis

Native language: German
Other languages: Englisch
Email address: j.teunis (a t) web.de
Personal details: I started developing games because » durch spielen und den Gedanken "Das geht auch anders besser" My first invented game was » Merlins Garten (leider keinen Verlag gefunden) My most successful game so far has been » Irrer Wirrer Garten (noch ! keinen Verlag gefunden) In developing games, I am driven and stimulated by » leuchtende Kinderaugen und lachende Mitspieler My ideas come from » wenn sich zwei befreundete Gedanken nach langer Trennung überraschend treffen! I am particularly proud of » auf den speziellen edlen Prototypen von "Irrer Wirrer Garten" aus Holz und auf meine ersten programmierten Wherigo/Geochaching (http://coord.info/GC2GAHR ) Teamwork done with other designers » wäre schön! "Cultural assets of games" means to me » die Möglichkeit sich und seine Fähigkeiten auszuprobieren Recently, I especially enjoyed playing the game » mit meinen Kindern Besides games, my other interests are » Geocaching (Wherigo programmieren), Irish Set Dance in Bremen, Fahrradtouren, meine Familie und alles was mit Kreativität zu tun hat I am looking forward to » die nächste gute Idee für ein Spiel oder Geocaching




















