Profiles of Game Designers

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Manfred Reindl

Portrait

Email address: manfred.reindl (at) aon.at

Personal details: I started developing games because » Rein zufällig! Als Produktmanager einer Regionalbank wollte ich ein Wohnbauspiel erfinden und fragte bei Verlagen an, ob sie es verlegen würden. My first invented game was » "Da stimmt was nicht" bei Haba erschienen. My most successful game so far has been » "Make´n Break Challenge" bei Ravensburger erschienen. In developing games, I am driven and stimulated by » Vor allem die Kreativität, die man beim Spiele entwickeln ausleben kann. Man kann sich alles einfallen lassen. Dann muss man viel testen und es in einen spannenden Spielmechanismus "kleiden". My ideas come from » Das Abenteuer "Spiel" entsteht im Kopf. I am particularly proud of » Auf alle meine Spiele, die bisher veröffentlicht wurden. Teamwork done with other designers » Das macht mir am meisten Freude. Ich entwickle fast alle meine Spiele mit co-Autoren. Die erfolgreichste Zusammenarbeit im Bereich Kinder- und Familienspiel besteht mit Stefan Dorra. Aber auch mit anderen Autoren wie Guido Hoffmann, Harald Mini, Wolfgang Kramer oder auch Wolfgang Dirscherl. Besides games, my other interests are » Fussball spielen, Kino gehen, Lesen, mich mit Freunden treffen, Reisen (das könnte aber noch mehr sein) I am looking forward to » Immer mein nächst veröffentlichtes Spiel!

Publications (complete): Da stimmt was nicht (HABA, 2005) Sheltie, schnell wie der Wind (Kosmos, 2008) Mannequin - Princess (Ravensburger, 2008) Tintenklecks (Kallmeyer Verlag, 2008) Pippi Langstrumpf - Kartenspiel (Kosmos, 2009) Farbenfische (Goldsieber, 2009) Make´n Break Challenge (Ravensburger, 2009) Shaun das Schaf, Köttelalarm (Kosmos, 2009) Terra Kids - Wo leben Tiere (HABA, 2009) ENUK (Queen Games, 2008)